WIN7 魔兽争霸分辨率修改器 魔兽争...

时间:2010/05/09 22:01  作者:秋风即景 |  917次阅读 | 2条评论

前几天一个朋友还原了系统,然后再打开魔兽的时候就出现了两边(左右)都是黑边的情况——很明显,和分辨率有关,他的是22寸的(好像是16:10)HP镜面屏。

我猜想的是:有些显示器,例如像22寸(16:10)出现这问题的可能性较大些,某方面来说和显卡驱动有关,不过主要还是16:10的显示器比例不是主流。这样有可能导致在打开魔兽争霸的时候出现两边都是黑边的情况。

不过我猜想的不重要,主要的是问题就在于更该游戏的分辨率就可以了。

这个时候只要 查看全文

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流星蝴蝶剑 出招表 连续技 连招

时间:2010/01/25 17:38  作者:秋风即景 |  178次阅读 | 8条评论

匕首:
AA后可连↑A;↓A;←A;↑↑A;→A
↑A后可连←A;↓A;→A
↑↑A后可连AA(空中);↓A(空中);↑↓A(空中);AA↑↓A(空中);AA↓A(空中)
↓↑A后可连↓↑↑A;→A;↓↓A
←A后可连↓↑A
→A后可连↓A;↑↑A;↓↑↑A;↓↓A
↓A后可连→A;↓↑↑A;↑↑A
A后可连↑↑A;→A
↑A↑A后可连↓↑↑A;↓↓A
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WINKAWAKS 目录 文件夹的作用

时间:2008/12/03 21:11  作者:秋风即景 |  198次阅读 | 暂无评论

这里以WinKawaks1.45版为例,在安装WinKawaks后很多人不知道各个目录是干什么的,其实每一个目录都有他的用途的,所以你只有知道了这些目录的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每种功能和操作技巧.
WinKawaks各种目录的具体作用如下表:

BLEND
 
用来存放透明表文件,扩展名为.bld,可以使你的游戏具有半透明效果,你在"视频"菜单中选择"启用活动块透明效果",它的字体就变成半透明的了。
 
CAPTURE
 
在WinKawaks中抓的图都有里面啦.运行游戏后,非过滤抓图用Ctrl+P 双线过滤抓图用Ctrl+Alt+P,图片格式全部为PNG格式,用双线过滤抓图效果很好的啦,试试吧
 
CHEATS
 
很容易理解,当然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,运行游戏后,在"游戏"菜单中选择"修改作弊"就可以了作弊了,前提是你必须有这个游戏的作弊文件,WinKawaks1.45里的作弊文件很全的,所以就不必到处找了。
 
EEPROM
 
运行游戏后的一些记录,用处不大,一般很少用到。
 
INI
 
在运行游戏的时候自动生成的.在"游戏"菜单中选择"保存当前设定到配置文件",保存的设置都会在这个目录中.还有配置名和你的游戏文件名相同,你可以用记事本打开它,在里面设定控制键和宏命令,再在"游戏"菜单中选择"从配置文件重新载入设定",这样你的设定就生效了. (这个被我删除了。)
 
LANG
 
菜单"杂项"中的"选择语言包"的语言包都在这个目录里了,你可以用记事本打开看看,还可以进行修改呢,修改成你喜欢的翻译,然后保存,再运行Kawaks看看,全是你的翻译了.
 
RECINPUT
 
用来存放录像文件,扩展名为.rc0,通过"文件"菜单中的"纪录游戏输入"和"回放游戏输入"进行纪录和回放录像.是用Kawaks制作录象的必经过程.
 
ROMS
 
这可是个非常重要的目录,用来存放模拟器游戏(Roms)的地方,你下载的模拟器游戏(Roms)就放在这里,记 住roms千万不能解压缩,否则就不能玩了。
 
SAVES
 
你保存的游戏进度(存档)全在这了,你可以打开忘该目录看看,看一下你存了哪些游戏,以便以后接着玩.先运行你保存过的游戏,再选择"文件"菜单中的“载入游戏进度”就可以了
 
SSHOTS
 
用来存放你的游戏预览图片,其图像格式必须是BMP格式,因为抓的图是PNG格式,所以需要用工具转换一下,如ACDSEE,在WinKawaks游戏列表中你只要选中游戏名,就可看到这个游戏的预览抓图。
 
TRACKLST
 
音轨列表,这个目录是记录音乐相关的,不用管它,没什么用处.
 
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如何安装红色警戒3 常见问题 1.0 1...

时间:2008/11/06 00:16  作者:秋风即景 |  147次阅读 | 暂无评论

准备工作

你要确保磁盘空间足够下载完这些文件,且保证该磁盘非FAT格式(可以转成EXFAT或NTFS格式,这两种格式均支持但体积大于4G的文件。)

要转EXFAT格式需要下载一个补丁,安装后,格式化硬盘的时候“文件系统”可以看见exfat选项。


1.安装红色警戒3;
(记住你选择的语言,安装补丁时候需要下载相对于的语言版本的补丁)

2.安装升级补丁,例如1.03的;
http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/article/detail?contentId=55dfb8c105a5d110VgnVCM100000100d2c0aRCRD
(看你第一步选择了什么语言,安装相对应的)

3.安装汉化语言包,例如简体中文的;
http://patch.ali213.net/showpatch/5898.html
(如果你对第一步选择的语言包满意的话可以省略,如果我选的是繁体中文的话我会省略,可惜不是。)

4.复制CRACK的文件复制到红警3相应的目录下,记住是复制文件,不是复制文件夹;

PS:注意,如果你的版本是1.0的呢,就保持Data目录下的ra3_1.0.game的文件名;
                     如果你升级到了1.01,那么需要把ra3_1.0.game改名为ra3_1.1.game;
                     如果你升级到了1.03,那么需要把ra3_1.0.game改名为ra3_1.3.game;
                     当然,当你改后会提示你重名提示,所以再改之前先把Data目录下的该文件删除掉
                     (我建议先移动到其他地方,以防备用。)

5.将红色警戒3防跳出游戏修正补丁的文件复制到红警3相应的目录下,记住是复制文件,不是复制文件夹;

6.运行吧~~


常见问题:

1.有的网友安装红警3的1.01或1.03补丁后需要验证注册码,红警3注册码。
—见蓝色字体

2.下载时候提示“磁盘空间不够
—将下载磁盘转换成NTFS格式吧,详细方法见这里,注意的是这个操作比较不可逆的,即NTFS转FAT的比较麻烦的。

3.里面说的基本上都是英语,听不懂,没有字幕
—字幕默认是关着的,在“设置”菜单的最后一个标签可以看到字幕选项。
(当然如果你想看懂的话需要打汉化补丁,不过如果你安装时选择繁体中文的话就不用打补丁了吧。)

4.待续...

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CS玩家及控制台部分参数解释!!

时间:2008/10/21 15:51  作者:秋风即景 |  139次阅读 | 暂无评论

CS玩家及控制台部分参数解释!!

玩家命令============================ 
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 
reconnect.....................不离线直接重组联机 
retry.........................离线并重新联机 
connect IP....................联机到指定Server 
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 
listmaps....................显示server的地图列表 
listplayers.................显示玩家的编号与姓名 
vote #编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 
ping..................显示Server ping client值 
pingservers............显示Client ping server值 
hideradar.....................关闭雷达 
drawradar.....................显示雷达 
kill..........................自杀 
maps 开头.....................列出已安装的地图名 

玩家参数============================ 
cl_allowupload 0/1..............允许用户方上传自己的资料如logo 
cl_allowdownload 0/1............允许用户方自动下传sever的资料如map 
cl_download_ingame 0/1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map 
cl_lw 0/1.......................有无武器的动画,最好设为1 
cl_lc 0/1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设为1 
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) 
fastsprites 0/1/2.................烟雾弹效果 
fps_max X.....................最大fps 
fps_modem X.....................互联网游戏中的最大FPS值 
hud_centerid 0/1................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 
hud_fastswitch 0/1..............快速切换武器 
cl_rigthand 0/1....................1左手持枪,2右手持枪 
max_shells XX.................子壳的最大显示数量0-500 
max_smokepuffs XX.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 
name XXX...................换名字,活着的时候有效 
rate XXX.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 

--------------------------------------------------------------------------------
3 cs的控制台命令 
setinfo vgui_menus 0/1..........购物界面1:图形0:文字 
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 
net_graph 0/1/2/3...................是否开启状态面板,推荐3 
net_graphpos 1/2/3................状态面板的位置 
net_graphwidth 192............状态面板的大小 
 
-------------------------------------------------------------------------------- 
 
3 cs的控制台命令  
 
m_filter 0.....................开关鼠标平滑处理(影响不大) 
m_forward.....................设定鼠标向前时的递增灵敏度 
m_pitch 0.022.....................设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 
m_side 0.800.....................设定鼠标平移时的递增灵敏度 
m_yaw 0.022.....................设定鼠标偏转时的递增灵敏度 
r_mmx 0.....................开关CPU的MMX支持 
allowupload.....................是否允许上传本地的文件到服务器。 
ambient_fade 100.....................设定周围声音多远距离消失 
ambient_level 0.300.....................设定周围声音的等级 
fakelag 0.....................模拟Lag延迟 
fakeloss 0.....................模拟Loss网络丢包 
lightgamma 2.500.....................光线的gamma值 
motd.....................显示服务器上的motd.txt文件内容信息 
net_graph 1.....................显示网络速度图形(0-3) 
nosound 0.....................开关声音 
pingsv.....................ping一个服务器数 
pushlatency -100.....................设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间 
r_decals 250.....................弹痕和血迹的显示数量 
r_drawviewmodel 0.....................是否显示武器模型 
r_dynamic 0.....................动态光影效果开关 
r_netgraph 0.....................开关网络情况图形显示 
rate 5000.....................设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的 
say "message".....................与当前服务器里的所有玩家交谈 
say_team "message".....................与前服务器里的队友交谈 
scr_centertime..................... 游戏信息在屏幕上停留的时间 
scr_printspeed 7.....................设定屏幕上的打字速度 
cl_allowdownload 0.....................是否允许下载 
cl_allowupload 0.....................是否允许上传 
cl_anglespeedkey 0.670.....................设定方向键改变视角的速度 
cl_bob 0.010.....................设定奔跑时手臂摆动的幅度 
cl_bobcycle 0.800.....................设定奔跑时手臂摆动的频率 
cl_bobup 0.500.....................设定奔跑时手臂摆动的范围 
cl_download_ingame 0.....................客户端设定是否允许在游戏里下载 
cl_himodels.....................设定是否允许使用高质量模型 
cl_messages.....................设定显示服务器信息 
cl_nopred 0.....................开关玩家的预先选择 
cl_pitchspeed 225.....................设定角速度 
cl_showfps 1.....................显示你的FPS值 
cl_shownet 0.....................显示你的网络传输包值 
cl_slist 10.....................设定列出的服务器个数 
vid_wait 0.....................视频同步(sync)开关 
viewframe.....................打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 
s_automax_distance 30.....................设定最大距离的音量 
s_automin_distance 2.....................设定最小距离的音量 

--------------------------------------------------------------------------------
4 cs的控制台命令 
s_bloat 2.0.....................多边形的膨胀因素A3D2.0适用 
s_buffersize 65536.....................设定缓冲的大小 
s_disable_a3d 0.....................开关屏蔽A3D的功能 
s_distance 60.....................调整声音发声的距离(0-n) 
s_doppler 0.0.....................调整doppler(0-1) 
s_geometry 0.....................开关声音的几何渲染A3D2.0适用 
s_max_distance 1000.....................声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n) 
s_min_distance 5.....................声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')

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